bps3d 2025-11-04 18:11 | 254 | 0 | 学习笔记 3188 字 | 19 分钟 Scene -> VulkanScene + camera = VulkanEnvironment Scene 核心:读文件的时候只保留offset信息等,传递一个文件流ifstream给Scene.data, 相当于把Scene作为实际文件的轻量化视图,实际需要数据的时候再直接按照offset从文件流中读取. struct Environm… 代码渲染