标签: 骨骼动画

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Kawaii Physics
wuwa使用一个自定义版本的 kawaii Physics 来处理角色衣服,饰品等的次级运动。在复现的时候,发现自己对骨骼动画的基础实际掌握的没有那么好,因此写一篇文章来记录一些问题。 1. 骨骼坐标基础 INTERACTIVE 3D · UNREAL SKELETON 骨骼坐标实验室拖动骨骼 Transform,观察 Local → Compon…